O projekcie 

Projekt Crossworlds Game to międzynarodowa inicjatywa artystyczno-badawcza skupiona wokół tematu migracji, współtworzona przez osoby z różnych krajów i doświadczeń. Program koncentrował się na tworzeniu procesów i narzędzi służących lepszemu zrozumieniu współczesnej migracji w jej złożoności. Uwzględniał takie aspekty jak kryzys klimatyczny, wyzwania codziennego życia w nowym kraju, kwestie prawne, budowanie relacji oraz tworzenie miejsca do życia.

 

Efektem projektu jest ogólnodostępna gra performatywna o migracji Mamy jeszcze czas?, oparta na narzędziach i metodach performatywnych oraz artystycznych, wspierających rozwój empatii i głębszego zrozumienia dla decyzji i doświadczeń innych osób.

Gra została zaprojektowana tak, aby mogła być wykorzystywana w różnorodnych środowiskach – edukacyjnych, społecznych i kulturalnych.

 

Jej celem jest tworzenie przestrzeni do dialogu i wzajemnego uczenia się poprzez działania artystyczne, szczególnie w grupach łączących różne pokolenia, doświadczenia i punkty widzenia.

 

Gra powstała w ramach międzynarodowych warsztatów twórczych realizowanych w 2025 roku w Warszawie (Strefa WolnoSłowa) oraz w Bolonii (Cantieri Meticci). Uczestnicy i uczestniczki wspólnie improwizowali, eksplorowali ruch, tańczyli oraz pracowali z tekstem, stopniowo kształtując swoje działania w formę gry performatywnej. Proces ten opierał się na wymianie doświadczeń, perspektyw i wrażliwości wynikających z życia w różnych kontekstach kulturowych i społecznych.

 

 

Etapy pracy nad grą - warsztaty twórcze

Gra „Mamy jeszcze czas?” powstała podczas warsztatów twórczych realizowanych w 2025 roku. W ich ramach uczestnicy i uczestniczki improwizowali, eksplorowali ruch, tańczyli oraz pracowali z tekstem, aby ostatecznie ukształtować swoje działania w formę gry performatywnej o migracji, dostępnej dla szerokiego grona odbiorców.

 

Gra została zakorzeniona w performatywnych i artystycznych narzędziach oraz metodach, które wspierały rozwijanie empatii i zrozumienia dla doświadczeń innych osób, ich decyzji i zmagań. Została zaprojektowana tak, aby mogła być wykorzystywana w różnych kontekstach społecznych i kulturowych, ułatwiając wzajemne uczenie się poprzez artystyczne formy ekspresji, szczególnie w grupach łączących różne pokolenia i perspektywy.

 

Podczas warsztatów uczestnicy i uczestniczki rozkładali na czynniki pierwsze schematy myślenia o migracji i przemieszczaniu się, wspólnie zastanawiając się nad źródłami przekonań dotyczących narodu, granic czy dokumentów regulujących mobilność. Sięgali zarówno do własnych doświadczeń, jak i do tekstów dotyczących migracji ludzi, zwierząt i roślin, a także do filozofii ruchu oraz zagadnień sprawiedliwości klimatycznej i mobilności.

 

Analizując mechanizmy różnych gier, badali również ich wpływ na zaangażowanie, współodczuwanie i działanie w grupie.

Jak pracujemy?

Metody naszej pracy warsztatowej są partycypacyjne i demokratyczne, osoby prowadzące warsztaty dzielą się swoją wiedzą i proponują improwizacje, gry i zadania twórcze (ruchowe, teatralne, wizualne, muzyczne czy pisarskie), zajęcia prowadzone są w atmosferze wzajemnej nauki i wymiany. W programie pracujemy zatem z talentami, pomysłami i inspiracjami, które wychodzą od grupy. Zależy nam na wzmacnianiu umiejętności uczenia się od siebie nawzajem oraz zauważania i rozwijania talentów i zainteresowań. Warsztaty czerpią z różnych metod pracy artystycznej, która promuje zaangażowanie społeczne, poczucie odpowiedzialności za świat, w którym żyjemy i za innych ludzi. Działania programu oparte są o narzędzia i metody pracy bazujące na wymianie doświadczeń, improwizacji, wyobraźni, współpracy i uważności, włączają do wspólnego działania osoby o różnych historiach życiowych, w różnym wieku i mówiące różnymi językami. Są jednocześnie okazją do rozwoju talentów i umiejętności, odkrywania dotychczas nieznanych form wyrazu siebie i swoich poglądów na świat. Ważne w naszej pracy jest skupienie na temacie rozwoju wyobraźni, jako czynnika, który pomóc może w codziennych wyzwaniach dotyczących ważnych społecznie kwestii migracji i zmian klimatu. 

 

Program realizujemy we współpracy z Cantieri Meticci [kliknij], przygotowywana przez nas gra jest dostępna po polsku, włosku i angielsku. 

Prezentacja gry

Pierwsze publiczne granie/prezentację gry zorganizowaliśmy 29 maja 2025Warszawskim Obserwatorium Kultury w ramach festiwalu Rethink the Challenge we współpracy z teatralnym zespołem Cantieri Meticci, który specjalizuje się w tworzeniu gier teatralnych dla szerokiej publiczności. 

 

Drugie publiczne granie zorganizowałyśmy 15 czerwca 2025 na Placu Zabaw nad Wisłą. 

 

Podsumowaniem pracy w grupach była jej publiczna prezentacja w nowej siedzibie Strefy WolnoSłowej przy Kaliskiej 8/10 - 30 listopada 2025.

 

 

Chcesz zaprosić warsztat do swojej społeczności, centrum kultury, teatru, biblioteki? 

ZOBACZ, JAK TO ZROBIĆ

Kolofon

 

Warsztaty są organizowane w ramach projektu "Kryzys klimatyczny to kryzys wyobraźni" dofinansowanego ze środków Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego pochodzących z Funduszu Promocji Kultury - państwowego funduszu celowego oraz projektu "Crossworlds Game" dofinansowanego przez Unię Europejską.